雅達(dá)利是一家以街機(jī)起家的公司,其創(chuàng)始人最近又創(chuàng)辦了一家VR公司Modal VR
Atari(雅達(dá)利)和Chuck E. Cheese的創(chuàng)建者Nolan Bushnell,以及Jason Crawford(他發(fā)明了Modal的技術(shù)并在該公司擔(dān)任首席執(zhí)行官)正在創(chuàng)辦一家新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司,它的名字叫做Modal VR,這是非??岬囊患?。
但是(對(duì)我而言更重要的是)我在Machinima工作室使用Modal的設(shè)備在VR中玩了游戲《Pong》,這次體驗(yàn)非常的驚艷。
Machinima準(zhǔn)備使用Modal的設(shè)備來(lái)制作一些自己的作品,并將全程使用Modal的技術(shù)。你們所有人都應(yīng)該去看看這些即將出爐的作品,因?yàn)椋ǜ鶕?jù)我在其工作地點(diǎn)玩這些游戲的體驗(yàn)而言)這以作品將會(huì)非常的棒。
Modal將其自身定位為一個(gè)軟硬件兼顧的公司,志在提供高端、完全沉浸式的VR體驗(yàn)。在一次采訪中,Crawford非常地不情愿去談該公司技術(shù)的一些具體細(xì)節(jié)(這很正常),但是我已經(jīng)實(shí)際體驗(yàn)過(guò)了,而且對(duì)它感覺(jué)印象很深。
Modal使用了站立式傳感器用于在房間內(nèi)跟蹤并記錄運(yùn)動(dòng),同時(shí)還使用一套全身的追蹤服,這些在一塊兒搭建了一個(gè)完全無(wú)線的VR平臺(tái),該平臺(tái)可以探測(cè)到90萬(wàn)平方英尺的區(qū)域內(nèi)多玩家的運(yùn)動(dòng),并以10毫秒內(nèi)的延遲追蹤到其中一個(gè)人。
如果你現(xiàn)在想象的是一個(gè)VR游樂(lè)場(chǎng)的畫(huà)面,你絕對(duì)是正確的。那就是Modal想要搭建的東西。
但是Crawford以及Bushnell在下一盤(pán)更大的棋。
他們二人將Modal視為未來(lái)VR需求的一站式商店。他們認(rèn)為這家公司將會(huì)為那些使用Modal系統(tǒng)的VR開(kāi)發(fā)者們提供一個(gè)應(yīng)用商店,并且創(chuàng)作出一些應(yīng)用好讓其他公司來(lái)購(gòu)買(mǎi)Modal的設(shè)備。
是的,Modal的無(wú)線系統(tǒng)并不是為所有人提供的。Crawford告訴我他并沒(méi)有任何計(jì)劃將此變成一個(gè)消費(fèi)者產(chǎn)品。他和Bushnell都還沒(méi)有為這一系統(tǒng)進(jìn)行過(guò)定價(jià),因?yàn)檫@套系統(tǒng)仍然處于原型階段,但是它肯定不會(huì)便宜到讓普通玩家可以買(mǎi)到的程度。
但是這也并不意味著消費(fèi)者們將不能接觸到這些設(shè)備。這只是意味著消費(fèi)者們將不會(huì)擁有這些設(shè)備。
這一理念回到了Bushnell早期作為視頻游戲先驅(qū)者時(shí)期的想法。事實(shí)上,Chuck E. Cheese是一個(gè)橋梁,它能讓那些買(mǎi)不起游戲系統(tǒng)的孩子們能夠到這個(gè)地方來(lái)玩游戲。這也有可能是Modal做生意的一種方式。
Modal位于洛杉磯,它起源于Crawford和Bushnell三年前在一場(chǎng)節(jié)目?jī)?nèi)刻意安排的會(huì)面上,在那次會(huì)面中Crawford想要竭力得到《App Wars》的準(zhǔn)許通過(guò),獲得綠燈。
Crawford作為一個(gè)長(zhǎng)期的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者,他也是Bushnell作品的一個(gè)超級(jí)粉絲(話說(shuō)回來(lái)了,誰(shuí)又不是呢?他畢竟是雅達(dá)利的發(fā)明者?。?。
“好多普通小朋友都是棒球明星或者音樂(lè)明星的粉絲,但是我和我哥哥都是書(shū)呆子,我們的英雄是Nolan Bushnell以及Steve Wozniak?!盋rawford這么告訴我。
因此當(dāng)他有機(jī)會(huì)選出一檔應(yīng)用開(kāi)發(fā)節(jié)目的評(píng)委組是誰(shuí)時(shí),他堅(jiān)持Bushnell成為他們的一員。
綠燈并沒(méi)有點(diǎn)亮,但是Crawford卻找到了Bushnell并讓他支持了其組建一個(gè)新的VR公司的想法。
三年前,在Oculus Rift并購(gòu)發(fā)生之前,那時(shí)候的VR前景還處在變化不定的狀態(tài),盡管Crawford有想法,但是他的公司還并沒(méi)有可以將其付諸現(xiàn)實(shí)的硬件。Bushnell同意給出建議、提供咨詢(xún),并最終同意合伙成為聯(lián)合創(chuàng)始人。
“我們本想要吃一個(gè)三十分鐘的午餐,結(jié)果最后卻吃了兩個(gè)半小時(shí)。”Crawford談到那次最初的會(huì)議時(shí)說(shuō)。
Bushnell在大約一年前加入了進(jìn)來(lái),但是Crawford和他的團(tuán)隊(duì)卻已經(jīng)研發(fā)了很長(zhǎng)時(shí)間的技術(shù)?!拔覀?yōu)榱诉@項(xiàng)技術(shù)在多年間失敗了很多次?!盋rawford說(shuō)。
該公司的首席執(zhí)行官Crawford事實(shí)上在Oculus Rift的Kickstarter活動(dòng)發(fā)起的那會(huì)就已經(jīng)開(kāi)始研究Modal的技術(shù)了?!拔艺f(shuō),‘等一下。這是一個(gè)回歸VR絕佳的時(shí)機(jī)。’我認(rèn)為這將是很重要的時(shí)刻,我想要成為其中的一部分?!?/p>
這家公司起初是以Crawford的想法作為目標(biāo)的?!八鼘?huì)是一個(gè)你自己能夠有完全沉浸感的地方。”他說(shuō)。
在Machinima工作室,那確實(shí)是我所看到的。后面的房間就是一片Machinima員工辛勤工作的區(qū)域,他們都無(wú)法看到公司前面在發(fā)生著些什么事。在一間大約有3000平方英尺的房間內(nèi),員工們?cè)谀鞘褂肕odal的技術(shù)互相之間在玩《Pong》。
當(dāng)我走進(jìn)去的時(shí)候嗎,兩個(gè)玩家在空曠的地方從一邊跳到另一邊,與此同時(shí)電視監(jiān)視器內(nèi)則顯示出VR中的動(dòng)作。兩個(gè)玩家?guī)缀跤蒙狭苏麄€(gè)房間的寬度用以去接那個(gè)被他們打來(lái)打去的球。
“我們一直在盡力向我們的粉絲們帶來(lái)更好的混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,Modal VR要比我們能夠想象出地更加沒(méi)有極限。”Machinima的制作高級(jí)主管Shaun Novak在一個(gè)聲明中說(shuō)到。“無(wú)線的這種便攜性,全身追蹤以及巨大的玩耍場(chǎng)地真的能夠給那些引人注目體驗(yàn)的出現(xiàn)帶來(lái)空間。Modal VR一直以來(lái)都在展示VR的樂(lè)趣方面做得非常好?!?/p>
據(jù)Crawoford透露,Modal技術(shù)最重要的部分是它的自由漫游。它必須是無(wú)限的這樣玩家才能獲得一種完全沉浸的體驗(yàn)(這種體驗(yàn)確實(shí)非常的具有沉浸感)。
服裝上的傳感器有些過(guò)度敏感了,系統(tǒng)在追蹤我略復(fù)雜一些的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中出現(xiàn)了一些問(wèn)題,這些問(wèn)題發(fā)生在我用手操控物體時(shí)(但在玩《Pong》的時(shí)候很好)。
“許多人都試圖讓一個(gè)系統(tǒng)僅僅使用一項(xiàng)技術(shù)就支撐起整個(gè)事情的運(yùn)作,”Crawford說(shuō)?!岸堰@些技術(shù)用我們的方法糅合在一起就比較不同了。更重要的是我們是怎樣完成這一項(xiàng)任務(wù)的,而且我們也創(chuàng)造出了一個(gè)終端到終端的平臺(tái)?!?/p>
開(kāi)發(fā)者們可以使用這些硬件,或者只是為Modal開(kāi)發(fā)一些應(yīng)用并通過(guò)Modal自己的應(yīng)用商店來(lái)賣(mài)掉這寫(xiě)應(yīng)用。Crawford知道游戲開(kāi)發(fā)者們是多么難賺錢(qián)的(他在創(chuàng)辦Modal之前很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是一名游戲開(kāi)發(fā)者),因此Modal就是他來(lái)啟發(fā)別的開(kāi)發(fā)者創(chuàng)新地使用他們所研發(fā)的技術(shù)的一種方式。
“除了做出一款價(jià)值300萬(wàn)美元的應(yīng)用,你為什么不能去想著為警察解決一些問(wèn)題呢?”他說(shuō)。
理想狀態(tài)下,應(yīng)用開(kāi)發(fā)者可以先將其技術(shù)用于游戲,以此為基礎(chǔ)之后再解決商業(yè)上的問(wèn)題,那些VR可以幫助解決的問(wèn)題,這樣的話對(duì)于那些企業(yè)家而言,開(kāi)發(fā)這些解決問(wèn)題的工具就是一件有利可圖的事了。
Modal打算從售賣(mài)其硬件來(lái)賺錢(qián),同時(shí)也會(huì)從那些為其平臺(tái)設(shè)計(jì)的應(yīng)用銷(xiāo)售額中抽取分成。
“這將會(huì)非常像蘋(píng)果公司的生態(tài)系統(tǒng),”Crawford說(shuō)。“Nolan對(duì)此的看法是這像雅達(dá)利2600。你打開(kāi)這個(gè)盒子,你把它組裝起來(lái)就開(kāi)始使用了?!?/p>
該公司已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一系列的游戲和工具來(lái)展示這一系統(tǒng)的能力。我上文中提到了《Pong》,但是可能看起來(lái)最具有沉浸感的是它的VR戰(zhàn)斗游戲《Mythic Combat》,它有些像《Tron》里面鐵餅比賽的完全現(xiàn)實(shí)版本。