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      時間設(shè)計的形式語言解析

      音樂
      藝術(shù)科技
      2017年08月17日 16:30

      摘 要:70年代至今,隨著科學(xué)技術(shù)與社會文化的發(fā)展,新媒體為信息的高速傳播提供了更好的平臺,動態(tài)圖形設(shè)計作為一種新型的視覺設(shè)計形態(tài),在國內(nèi)外漸漸獲得廣泛的認(rèn)知。于是,作為平面設(shè)計與影像的結(jié)合,動態(tài)圖形與傳統(tǒng)靜態(tài)圖形最本質(zhì)的區(qū)別就在于對時間的設(shè)計。時間設(shè)計使圖形設(shè)計更具質(zhì)量與價值,使人們的感官得到延伸,滿足了當(dāng)下人們新的審美觀念,滿足了這個時代對信息處理的需求,推動視覺藝術(shù)進(jìn)入了新的時期。

      關(guān)鍵詞:動態(tài)圖形設(shè)計;時間設(shè)計;時間;新媒體

      1 動態(tài)圖形設(shè)計——視覺藝術(shù)的重要分支

      動態(tài)圖形設(shè)計的定義單純從視覺傳達(dá)的角度來看,動態(tài)圖形是圖形在時間維度的表現(xiàn)形式,其在理念上遵循平面設(shè)計的原則與思維;同時在時間表現(xiàn)手法上具備動畫的技術(shù)手段與影響形式,兼具二者的特性。但由于其遵循平面設(shè)計的原則與思維因而更偏于圖形設(shè)計。動態(tài)圖形設(shè)計一方面其靜幀畫面要符合圖形設(shè)計的構(gòu)成規(guī)律,包括排版、字體、色彩等。另一方面其動態(tài)運(yùn)動也要符合動畫與電影的一般規(guī)律。因此,動態(tài)圖形就是隨著時間流動而改變的圖像。動態(tài)圖形設(shè)計作為電影的發(fā)展產(chǎn)物之一,在影視片頭、影視包裝、影視廣告、音樂錄像帶中均有應(yīng)用。近年隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動媒體的大量普及,進(jìn)一步擴(kuò)大了動態(tài)圖形的應(yīng)用領(lǐng)域,因此它作為數(shù)字媒體學(xué)科新興的理論,在學(xué)術(shù)界開始受到青睞。

      近代記載的動態(tài)圖形的第一人,是比利時的物理學(xué)家約瑟夫·安東尼。他發(fā)明了視覺暫留轉(zhuǎn)盤設(shè)備,制造出了運(yùn)動的幻象。20世紀(jì)初,超現(xiàn)實主義、達(dá)達(dá)主義的興起對很多電影藝術(shù)家產(chǎn)生了深刻的影像,可以說早期的動態(tài)圖形便隨著動畫電影和實驗電影的發(fā)展而日漸成長的。1930年,俄羅斯雕版畫家亞歷山大·亞克瑟夫投入了電影創(chuàng)作,發(fā)明了針幕裝置,針幕動畫便作為動畫電影的一種形式流傳了下來。著名英國實驗動畫家雷恩·萊開創(chuàng)性地發(fā)明了在底片上刮、畫等技術(shù),他還在未發(fā)明彩色膠卷前,以黑白片拍攝影像,然后在實驗室里將底片上色,營造彩色影片的效果。20世紀(jì)70年代后期,一些具有探索精神的平面設(shè)計師們,在實驗電影的影響下,認(rèn)識到時間維度也可以應(yīng)用在設(shè)計領(lǐng)域,于是他們開始嘗試將平面設(shè)計與影像結(jié)合,將設(shè)計以帶有時間性的動態(tài)形式出現(xiàn)在電影、電視、動畫以及交互媒體中。到今天,平面設(shè)計的時間屬性已漸漸得到業(yè)界的普遍認(rèn)可和大眾的廣泛接受,越來越多的設(shè)計師涉足這個領(lǐng)域。動態(tài)圖形設(shè)計作為視覺藝術(shù)的一個重要分支,以其強(qiáng)大的技術(shù)背景與互動性特征,讓視覺藝術(shù)有了全新的面貌。

      2 時間設(shè)計——動態(tài)圖形設(shè)計的中心線

      2.1 動態(tài)圖形設(shè)計的三條主線

      圖形設(shè)計、動態(tài)設(shè)計、時間設(shè)計是動態(tài)圖形設(shè)計的三條主線,它們組成了動態(tài)圖形設(shè)計的理論基礎(chǔ)。圖形設(shè)計包括顏色、圖形、構(gòu)成等等,它主要遵循的是平面視覺傳達(dá)設(shè)計原則。動態(tài)設(shè)計以位移、縮放、旋轉(zhuǎn)、變形、變色等作為代表的各種動態(tài)形式,它研究的是對象運(yùn)動的方式方法。時間設(shè)計則是規(guī)劃時間的發(fā)生、發(fā)展和結(jié)束,實際更像一個普遍認(rèn)知的編輯和剪輯工作,包括頻率、節(jié)奏等。

      2.2 時間設(shè)計基本概念

      時間是指宏觀上一切具有不停止的持續(xù)性和不可逆的物質(zhì)狀態(tài)的各種變化過程,其有同性質(zhì)的連續(xù)事件的度量衡的總稱。“時”是對物質(zhì)運(yùn)動過程的描述,“間”是指人為的劃分。時間維度是靜態(tài)圖形和動態(tài)圖形最本質(zhì)的區(qū)別,動態(tài)圖形在時間維度下有發(fā)生、發(fā)展和消亡的過程,而靜態(tài)圖形則是相對意義上的靜止。為了更好地研究與應(yīng)用,“時間線”的概念被引入到相關(guān)領(lǐng)域中。時間軸概念將時間的概念轉(zhuǎn)換到空間上,以線性代表時間的單方向流逝。所有動態(tài)設(shè)計和剪輯軟件都離不開時間線,設(shè)計師通過分布在它上面的幀組合來控制和在線時間的運(yùn)動。

      2.3 時間設(shè)計的形式語言

      從時間線本身的本質(zhì)來看,我們可以通過諸如加減速、循環(huán)、抽幀來控制,它們也是時間設(shè)計的基本形式語言。這些時間的形式語言,對于整個時間剪輯帶來兩個方面的影像,一方面是情緒感受上的影像,另一方面是信息表達(dá)上的影響。加減速:加減速在電影的剪輯技術(shù)中也稱為升格和降格,這個說法源于電影的膠片時代,加速是升格,減速也就是降格。加速的剪輯對于影像的情緒表現(xiàn)來說有一種快速瀏覽的感覺,剪輯總體的信息量會變大卻又有省略細(xì)節(jié)的效果,而減速反而會有強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)的感覺,相對來說慢速更加的感性,由于單位時間內(nèi)承載的圖形量變少,它的信息總量也較少。循環(huán)與重復(fù):是一種狀態(tài),不斷地重復(fù)便是循環(huán),按照時間的特點來分析循環(huán)是不存在的,時間是線性的發(fā)生、發(fā)展、結(jié)束,而不會從頭再來,影像中的循環(huán)與重復(fù)更被歸類為一種剪輯方式,它的內(nèi)容重復(fù)地出現(xiàn)在時間線上,而在動態(tài)圖形設(shè)計中循環(huán)與重復(fù)的動態(tài)循環(huán)則是強(qiáng)調(diào)動態(tài)的循環(huán),動態(tài)的過程中發(fā)生、發(fā)展、結(jié)束的過程中,開始和結(jié)束的動態(tài)是一樣的,比如在新媒體領(lǐng)域常用的GIF動畫都是循環(huán)的,從視覺上來說它是永不停止的。倒放:在剪輯技術(shù)中比較常見,它更像是一種特效,在動態(tài)圖形設(shè)計中倒放可以用來轉(zhuǎn)變動態(tài)的方向、順序。靜止:物體在運(yùn)動一段時間后突然停止,也稱之為定格。加減速、定格都是控制時間節(jié)奏的重要方法。加速是省略,減速是強(qiáng)調(diào),定格更像是一種極致的放大。抽幀:在電影剪輯中又稱為跳剪,它是破壞時間均勻線性流逝的方法,在一段連續(xù)的動態(tài)影像中按照特定的間隔甚至是無序的抽掉一些幀,就會造成影像與影像不連接的特殊效果。在動態(tài)圖形設(shè)計中抽幀不僅是時間設(shè)計的方法,更是一種重要的制作方法,運(yùn)用在很多定格動畫的制作中。

      3 結(jié)語

      運(yùn)動,是最容易引起視覺強(qiáng)烈注意的現(xiàn)象。各種生物包括人類在內(nèi)天生對于運(yùn)動的事物有強(qiáng)烈且自動的反應(yīng),這是自然選擇的結(jié)果。同時,過度的圖形運(yùn)動、閃爍容易加重人的信息加工負(fù)荷,導(dǎo)致觀眾視覺疲勞。動態(tài)圖形設(shè)計的出現(xiàn)并非偶然。隨著網(wǎng)絡(luò)與智能移動客戶段的迅猛普及,動態(tài)圖形將會擁有更多更廣的使用平臺。在讀圖時代的當(dāng)下,圖形的動態(tài)化是不可避免的趨勢,當(dāng)人們不滿足于靜態(tài)圖形所帶來的視覺趣味時,動態(tài)圖形的視覺沖擊力和新鮮感必然會促使它在視覺傳達(dá)設(shè)計的各個門類中廣泛運(yùn)用。然而無論是動態(tài)海報、動態(tài)插畫、動態(tài)標(biāo)志、動態(tài)信息圖表的設(shè)計,都必須圍繞著圖形設(shè)計、動態(tài)設(shè)計、時間設(shè)計這三條研究主線去創(chuàng)意、去探索。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 許一兵,許肖瀟.動態(tài)圖形設(shè)計[M].上海人民美術(shù)出版社,2013.

      [2] 魯?shù)婪虬⒍骱D罚溃?藝術(shù)與視知覺[M].四川人民出版社,2006.

      [3] 呂城.淺析動態(tài)圖形設(shè)計中的三條研究主線[J].大眾文藝,2015.

      [4] 林家陽.圖形創(chuàng)意[M].黑龍江美術(shù)出版社,1999.

      作者簡介:夏夢(1992—),女,北京人,碩士,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計。

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