淺析剪輯在影視藝術中的運用
片源++趙超越
摘 要:剪輯藝術是指剪輯師通過對攝影機所拍攝鏡頭的剪輯、拼接、重組、特效的一種后期制作方式,隨著我國電影電視的不斷發展,剪輯藝術在影視作品中的作用性日益提升。一部好的影視作品離不開優秀的剪輯藝術,剪輯的成功與否直接關系到影視動畫的成敗。本文針對剪輯藝術在影視動畫中的應用情況,進行分析和探索,以供參考。
關鍵詞:剪輯藝術;影視動畫;應用
中圖分類號:J932;J954 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)35-0129-01
一、前言
剪輯藝術是影視動畫制作的關鍵之一,在剪輯的過程中就是融合剪輯技術性和影視藝術性和過程。同時采用剪輯技術能夠確保故事的流暢性、畫面的層次性和結構性,突出影視動畫的主題,從而引起觀眾的強烈共鳴。此外如果剪輯人員的專業技巧掌握不夠,就會在影視動畫作品中出現穿幫鏡頭,影響作品的觀賞性。目前使用的比較成熟的剪輯技術是無縫剪輯技術,該技術的出現也大幅度提高影視作品的質量。
二、剪輯藝術概述
1.剪輯的概念。剪輯又稱為“剪接”,是指在影視創作后期使用拍攝過程中的大量素材,進行再一次的創作,包括選擇、取舍、分剪和組合,最終形成一個連續的、流暢的、完整的影視動畫作品的過程①。目前在影視動畫作品中的剪輯是指從素材的準備、鏡頭的拍攝、視頻的剪輯到最后的字幕、聲音、特效的合成階段。
2.剪輯的原則。在剪輯過程中需要遵循的一個重要的原則就是要確保敘事和表現的一致性,簡單來說就是要確保剪輯的鏡頭能夠表達影片的實際情感。例如,為了表現主人公等待的時間合唱,可以多拍攝其在村口等待的場景,虛化主人公背后的場景或者采用與村民對話的形成,從側面表現其等待時間很長。講這些鏡頭組合起來,就可以反映主人公的內心世界,讓觀眾感受到其內心的焦慮和不安,為后面的敘事做鋪墊②。剪輯工作從某種程度上來說,是一次藝術的再創造,通過將眾多零碎的鏡頭進行組合,推動故事向前發展,加上聲音、音效等因素,引發觀眾的不同心理感受。
3.剪輯的方式。影視動畫作品的剪輯順序需要以作品的大綱為準,一般包括順敘、倒敘和插敘三種。不同的剪輯順序需要剪輯師重點處理的剪輯問題不同,在進行順敘時需要按照故事的發展順序進行剪輯,重點在于抓住觀眾的興趣點;在進行插敘是則更加重視剪輯的特效,來分割開故事的現在和過去;在進行倒敘是比較考驗剪輯師的剪輯技術,一般運用在懸疑片中。
三、剪輯藝術的應用分析
1.影視動畫中的聲音剪輯。在影視動畫中聲音包括人聲、自然聲、后期合成聲、音效等,其與影視畫面共同發揮作用,推動故事情節不斷向前發展。
在對聲音進行剪輯處理是需要注意:第一,特色鮮明,形象生動。剪輯聲音時需要注意與故事情節、故事畫面的一致性。故事情節比較簡單的,背景音也應該是簡單明了的,對于不同特色的影片,背景音需要符合時代特征。例如在展示視頻中的恢弘場面時,一般可以選擇音域較為廣的管弦樂作為背景音,烘托影片場景的氣勢磅礴。而對于動作影片,則一般選用節奏感比較強的電聲風格的配樂,帶給觀眾緊張、刺激的感覺。第二,保持與畫面的一致性。這就要求剪輯師在剪輯過程中采用使用音畫同步的剪輯方式,避免音畫不同步帶來的跳躍感。第三,身臨其境,真實動人。為了增強影片的真實感,對影片中的自然聲或者音效進行剪輯時,首先要選擇符合影片要求的聲音素材,確保其季節、動物叫聲能夠與影片吻合;其次對選用的聲音素材進行編輯、降噪、均衡處理;最后對這些素材進行合成和后期處理,力圖使得觀眾感受到自然聲都有非常強的代入感,使其身臨其境。第四,情境合一,結構緊湊。不同鏡頭的視頻長度不一,因此在進行剪輯拼接的過程中需要根據視頻的長度選擇不同的背景音樂,同時還要根據影片所營造的氣氛選擇不同的音效。在對人聲進行采集和剪輯和過程中,注意不要過大或過小。
2.影視動畫中的特效剪輯。現階段的動畫影視作品中采用的特效剪輯類型主要有四種分別是,粒子特效、時間重映射、追蹤特效、三維動畫特效等。粒子特效就是采用粒子進行建模,再通過一系列的動景渲染形成的,例如前一段時間大熱的《三生三世,十里桃花》里面的桃花就是通過這種方式渲染而成的。時間重映射是通過曲線編輯的方式對動作進行糾正,使其表達準確。追蹤特效經常出現在槍戰片中,通過對某一個子彈進行標記,在后期觀影時即可形成明顯的運動軌跡。三維動畫特效主要出現在動畫剪輯中,將電腦三維動畫與動畫或者定格動畫相結合,從而確保動畫人物更加“擬人化”。
四、結語
綜上所述,剪輯藝術對于影視動畫整體的完整性和藝術性影響很大,它是作品生命力的保證,不同的剪輯技術會帶給觀眾不一樣的視覺感受。因此剪輯人員在進行剪輯工作之前,需要認真了解視頻背后的內涵和意義,在提高自己剪輯水平的基礎上,努力確保剪輯工作的藝術性。
注釋:
①李丹彤,韓璘.淺談影視剪輯技術與電影藝術——從經典中探索微電影的技巧應用[J].魅力中國,2017(07):19.
②周濟,胡南南.淺析影視動畫后期剪輯技術[J].數碼世界,2017(07):56-56.endprint