在隨時都可能出現意外的戰場中,時刻保持著警惕地方著不知何時會冒出來的對手是很有必要的。但如果保持警惕就能避免危險的發生的話,那未免也太小看了我們的刺激戰場了,“刺激”二字可不是白瞎的。面對時刻都可能出現的危險,玩家們能做的就只有時刻提防了,但卻總是會有一些讓人防不勝防的事情發生。刺激戰場中的這幾個令人窒息的危險時刻,你經歷過嗎?

珍愛生命,遠離轟炸區
轟炸區通常會在玩家人數較多的區域隨機出現,面對天上掉下來的炸彈,玩家們都要躲到屋子里才能躲過危險。這個設定大大提高了玩家的游戲體驗,在危險的轟炸區中大家的庇護所就是一棟棟建筑,大大提高了玩家相遇的幾率提高游戲的競技性。
面對危險的轟炸區,有那么一些玩家偏偏就不信這個邪了,心里總想著這么大的轟炸范圍,肯定炸不到我的!往往有著這種心態的玩家,他的自信心總會隨著一整轟鳴之后悄然破碎……

關鍵時刻“掉鏈子”的武器
在和對手激情對槍時,特別是在近距離遭遇對手時,大家的心總是會提到嗓子眼上。面對來勢洶洶的對手,掏出武器與他們互剛才是硬道理!與對手正面對拼時也是容易翻車的,特別是針對那些擁有換彈癌的玩家來說,在射出幾發子彈后總是喜歡馬上換彈的習慣很是不好。雖然隨時保持彈藥的充足很重要,但在對戰時若沒有將對手擊殺,就順手按下了換彈,那結局一定會是悲劇的。

跑毒遭遇對手卡毒埋伏
如果說一些危險情況靠著保持警惕能最大化的避免,那在跑毒時遇到卡毒圈的對手可就是無法避免慘劇了。有那么一部分玩家,他們總喜歡提前進圈,根據航線判斷哪里的地方人多,就在進圈的必經之路上設下埋伏。
在扛著毒圈準備進圈的玩家看來,遇到這種情況那幾乎是必死無疑了。面對重重彈藥的洗禮下,還要時時刻刻受到毒圈的侵蝕,那是十足的處在劣勢之中。此時在跑毒的玩家停也不是、走也不是,內心可謂是相當絕望的。

在面對這種令人絕望的情況時,每個玩家都會采取不同的措施應對。只要不是一擊必殺,那游戲就會充滿無限的可能性。這就是很多玩家對刺激戰場無比著迷的原因,越是在危險的情況下化險為夷,事后的成就感也就越大。不過話說回來,有句話說得好:化險為夷的那是高手,而絕大多數情況下很大一部分人卻只能當個“失手”了。

珍愛生命,遠離轟炸區
轟炸區通常會在玩家人數較多的區域隨機出現,面對天上掉下來的炸彈,玩家們都要躲到屋子里才能躲過危險。這個設定大大提高了玩家的游戲體驗,在危險的轟炸區中大家的庇護所就是一棟棟建筑,大大提高了玩家相遇的幾率提高游戲的競技性。
面對危險的轟炸區,有那么一些玩家偏偏就不信這個邪了,心里總想著這么大的轟炸范圍,肯定炸不到我的!往往有著這種心態的玩家,他的自信心總會隨著一整轟鳴之后悄然破碎……

關鍵時刻“掉鏈子”的武器
在和對手激情對槍時,特別是在近距離遭遇對手時,大家的心總是會提到嗓子眼上。面對來勢洶洶的對手,掏出武器與他們互剛才是硬道理!與對手正面對拼時也是容易翻車的,特別是針對那些擁有換彈癌的玩家來說,在射出幾發子彈后總是喜歡馬上換彈的習慣很是不好。雖然隨時保持彈藥的充足很重要,但在對戰時若沒有將對手擊殺,就順手按下了換彈,那結局一定會是悲劇的。

跑毒遭遇對手卡毒埋伏
如果說一些危險情況靠著保持警惕能最大化的避免,那在跑毒時遇到卡毒圈的對手可就是無法避免慘劇了。有那么一部分玩家,他們總喜歡提前進圈,根據航線判斷哪里的地方人多,就在進圈的必經之路上設下埋伏。
在扛著毒圈準備進圈的玩家看來,遇到這種情況那幾乎是必死無疑了。面對重重彈藥的洗禮下,還要時時刻刻受到毒圈的侵蝕,那是十足的處在劣勢之中。此時在跑毒的玩家停也不是、走也不是,內心可謂是相當絕望的。

在面對這種令人絕望的情況時,每個玩家都會采取不同的措施應對。只要不是一擊必殺,那游戲就會充滿無限的可能性。這就是很多玩家對刺激戰場無比著迷的原因,越是在危險的情況下化險為夷,事后的成就感也就越大。不過話說回來,有句話說得好:化險為夷的那是高手,而絕大多數情況下很大一部分人卻只能當個“失手”了。