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      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高職院校實(shí)踐教學(xué)嵌合的探索

      明星
      戲劇之家
      2017年11月27日 07:56

      ...業(yè)進(jìn)行工學(xué)結(jié)合實(shí)踐教學(xué).沈建紅攝 黨的十八大報(bào)告提出"加快發(fā)展...

      陳皓

      【摘 要】信息技術(shù)的快速發(fā)展引發(fā)了教育領(lǐng)域的深刻變革,使教育教學(xué)過程變得更加智能化、技術(shù)化和嵌入化。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過用虛擬的事物取代真實(shí)世界,讓受眾獲得一種身臨其境的交互體驗(yàn),成為當(dāng)前信息技術(shù)發(fā)展的“明星”。在信息社會場域下,高職院校實(shí)踐教學(xué)必須嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以期生動(dòng)形象地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,給予學(xué)習(xí)者更加直觀、更加全面的教學(xué)體驗(yàn),促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。本文正是著眼于此,探索虛擬現(xiàn)實(shí)與高職院校實(shí)踐教學(xué)的嵌合,為實(shí)現(xiàn)“一技之長+綜合素質(zhì)”的人才培養(yǎng)目標(biāo)厚實(shí)根基。

      【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);高職院校;實(shí)踐教學(xué);嵌合

      中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)21-0159-02

      高職院校作為培養(yǎng)高素質(zhì)、應(yīng)用型、技能化人才的“基地”,在推動(dòng)中國實(shí)現(xiàn)制造業(yè)大國的征程中發(fā)揮著極其重要的人才輸送作用。高職院校在人才培養(yǎng)上獨(dú)具特色,堅(jiān)持以學(xué)生為主體、以服務(wù)為宗旨,以市場為導(dǎo)向,以能力為本位,注重學(xué)生職業(yè)素質(zhì)、職業(yè)道德、職業(yè)技能的培養(yǎng),才能不斷拓寬學(xué)生的未來職業(yè)發(fā)展道路。要求在具體的人才培養(yǎng)實(shí)踐中,必須堅(jiān)持“能力本位”,圍繞如何增強(qiáng)職業(yè)能力開展教育教學(xué)。實(shí)踐教學(xué)作為一種“既學(xué)習(xí)理論知識,又強(qiáng)化實(shí)踐鍛煉”的教學(xué)形式,無疑是促進(jìn)學(xué)生職業(yè)能力形成、凸顯高職教育特色的重要教學(xué)選擇。2015年7月27日,教育部頒布《關(guān)于深化職業(yè)教育教學(xué)改革全面提高人才培養(yǎng)質(zhì)量的若干意見》(教職成[2015]6號),要求職業(yè)教育教學(xué)改革必須堅(jiān)持“堅(jiān)持工學(xué)結(jié)合、知行合一”的基本要求,要“注重教育與生產(chǎn)勞動(dòng)、社會實(shí)踐相結(jié)合,突出做中學(xué)、做中教,強(qiáng)化教育教學(xué)實(shí)踐性和職業(yè)性,促進(jìn)學(xué)以致用、用以促學(xué)、學(xué)用相長。”可見,在高職院校教育教學(xué)活動(dòng)中,必須要強(qiáng)化實(shí)踐教學(xué),以提升學(xué)生的就業(yè)競爭力。

      實(shí)踐教學(xué)的開展需要一定的教學(xué)載體來促進(jìn),近年來,各種教學(xué)新技術(shù)被運(yùn)用于高職院校實(shí)踐教學(xué),比如:微課、慕課、大數(shù)據(jù)技術(shù)、云計(jì)算等等,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,為高職院校實(shí)踐教學(xué)帶來了更多的可能性。然而,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于高職院校實(shí)踐教學(xué)的過程中,存在著在低層次徘徊的不足,無法展現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢。本文正是基于此,探討如何發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高職院校實(shí)踐教學(xué)中的有效性、先進(jìn)性和發(fā)展性,不斷增強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)的效果。

      一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的內(nèi)涵及特征

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種基于多媒體、人機(jī)接口、傳感器、人工智能、仿真等技術(shù),由高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建的一種令人感到身臨其境、可以獲得與環(huán)境交互體驗(yàn)的虛擬世界。具體而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)來把虛擬事物變成真實(shí)世界,以技術(shù)來生成仿真的可視、可聽甚至可觸摸的虛擬環(huán)境,客戶只需要借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備,就可以獲得與虛擬世界的“真實(shí)體驗(yàn)”,產(chǎn)生一種極其逼真的“臨場感”,為人們探索宏觀世界和微觀世界提供了極大的便利。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為當(dāng)前技術(shù)發(fā)展的“明星”,對社會發(fā)展促進(jìn)作用明顯。比如:人們的網(wǎng)上購物,只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備,便可以感知所購物品的三維立體形態(tài),產(chǎn)生身臨其境之感。可見,與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有明顯的技術(shù)優(yōu)勢。

      第一,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸性,即通過計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境,讓用戶感覺到是真實(shí)的一樣,可以說是難辨真假、以假亂真,如同在現(xiàn)實(shí)世界中一樣,這樣的技術(shù)優(yōu)勢,是傳統(tǒng)模擬技術(shù)難以匹敵的,真正實(shí)現(xiàn)了人與虛擬世界的現(xiàn)實(shí)交互。

      第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的構(gòu)想性。即是說操作者不僅能夠沉浸在多維信息空間中,還可以在多維信息空間中發(fā)揮自我的創(chuàng)造性,自我建構(gòu)或再現(xiàn)一個(gè)新的虛擬世界,構(gòu)想出客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的情境,對于提升用戶的發(fā)散思維具有極強(qiáng)的促進(jìn)作用。

      第三,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性。傳統(tǒng)模擬技術(shù)所提供的人機(jī)交互是淺層的,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所能實(shí)現(xiàn)的交互性是深層的,可觸摸的。比如:當(dāng)用戶用手去觸摸虛擬環(huán)境中的事物時(shí),可以明顯的感覺到事物的重量,甚至可以移動(dòng)事物,與真實(shí)事件的感知是相同的。這樣的交互效果,實(shí)現(xiàn)了對虛擬世界中事物的可操作性。

      二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高職院校實(shí)踐教學(xué)嵌合的基本原則

      (一)職業(yè)性與情境性。實(shí)踐教學(xué)的本質(zhì)在于培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)崗位能力,以期增強(qiáng)學(xué)生的職業(yè)競爭力,拓展其職業(yè)發(fā)展路徑。然而,實(shí)踐教學(xué)必須要在一定的情境下來完成,注重在真實(shí)的工作環(huán)境和工作流程中對學(xué)生的培養(yǎng)。對此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于實(shí)踐教學(xué)的過程中,必須要結(jié)合專業(yè)特點(diǎn),建構(gòu)出符合專業(yè)能力發(fā)展要求的多種三維教學(xué)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)學(xué)生工作環(huán)境和工作流程的再現(xiàn),融“教、學(xué)、做”為一體,確保教學(xué)場景具有一定的遷移性,確保學(xué)生的職業(yè)能力得到提升。

      (二)先進(jìn)性與典型性。對于學(xué)生而言,其未來的工作崗位不是固定不變的,要求高職院校實(shí)踐教學(xué)需要注重對學(xué)生未來工作崗位變換的適應(yīng)能力和職業(yè)競爭力的培養(yǎng),確保其獲得出彩的人生。對此,在高職院校實(shí)踐教學(xué)必須與生產(chǎn)實(shí)際以及學(xué)生將來工作崗位相結(jié)合。要求在(下接第161頁)虛擬教學(xué)環(huán)境構(gòu)建過程中,需要選擇技術(shù)發(fā)展前沿,具有典型性的工藝、設(shè)備和技術(shù),讓學(xué)生能夠?qū)W到本專業(yè)、本學(xué)科的最新先進(jìn)技術(shù),使其能夠獲得未來職業(yè)崗位的關(guān)鍵技術(shù)和操作技能,從而更好地、更加從容地接受未來職業(yè)崗位的挑戰(zhàn)。

      (三)交互性與智能性相結(jié)合。高職院校實(shí)踐教學(xué)在構(gòu)建三維立體教學(xué)系統(tǒng)時(shí),必須要注重學(xué)生與虛擬環(huán)境的交互性,充分發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性功能,實(shí)現(xiàn)多協(xié)作、高互動(dòng)的教學(xué)活動(dòng),充分體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)過程的認(rèn)知參與,讓學(xué)生在與虛擬場景的交互性探索新知、獲取職業(yè)能力,增強(qiáng)解決崗位工作問題的能力。此外,還要強(qiáng)化虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)系統(tǒng)的智能性,嵌入大數(shù)據(jù)技術(shù),及時(shí)對學(xué)生完成教學(xué)任務(wù)的情況進(jìn)行跟蹤、反饋,并給予教學(xué)評價(jià),真正促進(jìn)學(xué)生職業(yè)技能的發(fā)展。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高職院校實(shí)踐教學(xué)嵌合的教學(xué)設(shè)計(jì)與實(shí)施

      (一)分析教學(xué)目標(biāo)。即是在構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)系統(tǒng)之前,必須要對學(xué)生的專業(yè)特性和學(xué)習(xí)的特征進(jìn)行分析,尤其是學(xué)生的認(rèn)知能力,熟悉實(shí)踐教學(xué)所需的和已經(jīng)具備的外部環(huán)境和條件,才能構(gòu)建出具有針對性、實(shí)效性的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)系統(tǒng)。

      (二)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)任務(wù)。以學(xué)生未來職業(yè)崗位為基本依據(jù),依據(jù)先進(jìn)性和典型性的原則,了解本專業(yè)的核心技術(shù),了解學(xué)生未來職業(yè)發(fā)展所需的核心操作技能、相關(guān)知識、工作態(tài)度、生產(chǎn)技能等,以任務(wù)型學(xué)習(xí)的模式,對任務(wù)進(jìn)行模塊化區(qū)分,設(shè)計(jì)出模塊化虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐教學(xué)系統(tǒng)。

      (三)構(gòu)建虛擬仿真實(shí)訓(xùn)教學(xué)平臺。該環(huán)節(jié)是虛擬仿真實(shí)訓(xùn)的關(guān)鍵。按照學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)中選取的典型工作任務(wù),確定虛擬仿真實(shí)訓(xùn)教學(xué)系統(tǒng)的功能、組成和體系結(jié)構(gòu),確定技術(shù)路線,選取相應(yīng)的開發(fā)工具并進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā)、測試等。主要包括系統(tǒng)管理員模塊、任課教師模塊和學(xué)生模塊,具有權(quán)限管理、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)維護(hù)、生產(chǎn)計(jì)劃管理、實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目管理及教學(xué)評價(jià)等功能。

      (四)教學(xué)實(shí)施與評價(jià)。按照教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)施教學(xué)并對教學(xué)效果進(jìn)行評價(jià)。教學(xué)效果評價(jià)的目的是通過對學(xué)習(xí)過程和仿真操作展示的評價(jià),分析教學(xué)組織過程中存在的問題及成因,為改進(jìn)教學(xué)設(shè)計(jì)提供依據(jù)。

      總之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種新型的技術(shù)手段,亟需嵌入到高職院校實(shí)踐教學(xué)的具體過程中,以真正發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢,為培養(yǎng)“一技之長+綜合素質(zhì)”的高素質(zhì)、應(yīng)用型人才鋪平道路。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王金崗.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高職實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國職業(yè)技術(shù)教育,2011(23):76-80.

      [2]張連峰,王棟.基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高職院校實(shí)踐教學(xué)基地構(gòu)建[J].教育與職業(yè), 2012(24):164-165.

      [3]黃聿明.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在導(dǎo)游實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用——以桂林旅游高等專科學(xué)校模擬導(dǎo)游中微格實(shí)訓(xùn)室為例[J].廣西教育:職業(yè)與高等教育版,2015(3):188-189.

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