未來的電影、電玩,如果多了互動元素,是否將因為探索更多原創(chuàng)內(nèi)容,而從中學習到新事物?Netflix 稍早宣布推出首批互動電視內(nèi)容,同步登場的有鞋貓劍客跟雷霆卡車巴迪,《ETNEWS新聞云》在搶先體驗之余,獨家訪問到了開發(fā)團隊,了解當中的開發(fā)原因與其對臺灣市場的規(guī)劃。
▲Netflix 即日起推出互動電視節(jié)目,觀眾可以自己當導(dǎo)演,首波鎖定親子市場。(影片/取自YouTube)
※耐玩、實用的互動故事劇集:
以《鞋貓劍客:魔法書中逃》為例,會員可以體驗大約13 種劇情,跟兩種結(jié)局等多種組合,最短的版本約18分鐘,最長約39分鐘。開發(fā)團隊透露初期的首要目標為“學習”,并會持續(xù)觀察實際上線之后會員將如何互動,又會選擇哪些路徑。
《ETNEWS新聞云》實際體驗,在短短不到24 分鐘的影片當中,觀眾們將化身成鞋貓劍客,自由選擇對戰(zhàn)的對象、選擇同行的伙伴,當然也可以反悔重新選擇,因此有時候短短不到24 分鐘的影片,卻因為不同的玩法,甚至可能變成長達1~2 小時的多重故事。
對此,Netflix 表示:“作為一家以網(wǎng)路為服務(wù)基礎(chǔ)的公司,我們得以開創(chuàng)新形式,并透過多種裝置類型大規(guī)模地呈現(xiàn)給全球數(shù)百萬的會員;最重要的是,我們得以從中學習......我們合作時的座右銘一直是如果能夠……是不是很酷啊?,我們的目標也一直是要為Netflix 帶來嶄新的內(nèi)容,以打破說故事手法的界線,以及您能夠參與其中的方式。”
※率先鎖定兒童市場的原因是大數(shù)據(jù):
至于針對首波故事影片的類別選擇,主要也是透過大數(shù)據(jù)。
Netflx 觀察,在電玩、書籍、線性故事里,均已加入非線性說故事元素,兒童與一切事物互動時,不論透過觸碰、說話或滑螢?zāi)唬家鸭僭O(shè)對方會有反應(yīng);因此開發(fā)團隊其實一開始就是朝向兒童節(jié)目下手,而內(nèi)部進行相當多的研究并與許多兒童和家長溝通,收集了質(zhì)化數(shù)據(jù),結(jié)果發(fā)現(xiàn)多數(shù)家長喜歡孩子能夠自己做決定并扮演導(dǎo)演的角色,兒童則是渴望能與他們最喜歡的角色“玩樂”,而且也已經(jīng)習慣點觸和滑動螢?zāi)唬踔習c螢?zāi)粚υ挕?/p>
※互動故事劇集反應(yīng)超過兒童劇集:
以此為前提,開發(fā)團隊試著在2016 年4 月在部分平臺的兒童劇集加入互動元素(好比說《Kong: King of the Apes》)。結(jié)果發(fā)現(xiàn),過去一整年來,有逾半數(shù)Netflix 會員曾觀賞兒童或親子內(nèi)容,親子內(nèi)容觀眾規(guī)模成長速度甚至超越Netflix 整體會員增長幅度。
Netflix 實際測試5 到11 歲的兒童觀眾,結(jié)果顯示,兒童每次遇到選擇機會都很興奮,代表他們能夠與角色互動,并掌控劇情走勢,這正是不同之處,兒童與成人一樣,都期望擁有選擇的自由,也深受吸引,這個動作促成內(nèi)部持續(xù)發(fā)展互動電視的契機。
在說故事過程中,觀眾會因為擁有主導(dǎo)權(quán),而對角色產(chǎn)生更多共鳴,不過Netflix 內(nèi)部還在思考還有哪些可能性,以及能訴說何種故事。
Netflix希望在“分支敘事”形式中,觀眾能選擇情節(jié)走向,在不同選項之間抉擇,開展出獨特的故事發(fā)展方向,由觀眾自行決定劇情接下來如何演變。因此內(nèi)部率先在多種裝置上,以全球規(guī)模采用互動式內(nèi)容,也和夢工廠、American Greetings/Stoopid Buddy Stoodios等開發(fā)團隊合作,從編劇開始就納入互動式設(shè)計。
※制作互動節(jié)目與制作一般兒童節(jié)目大不同:
Netflix 表示,互動式故事制作過程與一般節(jié)目制作大不相同,仿佛創(chuàng)造新節(jié)目類型,因為這是全新的創(chuàng)作過程,也是嶄新的發(fā)想步驟,所需時間比一般線性節(jié)目稍長。結(jié)合眾多抉擇點之后,故事發(fā)展調(diào)整時間也較長。
開發(fā)團隊希望每次抉擇都得經(jīng)過審慎考量,每個選項的吸引力也相當,否則人人都將選同一路徑。相較于傳統(tǒng)線性劇集,編劇分工也更加不易,因為劇作家必須記得各個場景里的枝微末節(jié),而且不知道觀眾會如何選擇,要維持情感起伏也是另一項編劇難題,不論挑選何種方向,故事都必須同樣精彩。
※初期測試:iPad 比電視還好用
目前互動電視還在前期測試階段,Netflix 發(fā)現(xiàn),在跨平臺應(yīng)用當中,Netflix 初步會在智慧電視及iOS裝置(iPhone、iPad)上提供這項體驗,未來會持續(xù)拓展到其他平臺。
不過在前期測試當中,Netflix 發(fā)現(xiàn)互動式介面在iPad 上的效果比電視更符合直覺,兒童若在iPad 上看到選項,立刻能夠理解,但出現(xiàn)在電視上會比較猶豫,或是開始對著電視說話,但不論使用何種形式,孩子只要看到選項就會很興奮,代表他們能夠與角色互動,并掌控劇情走勢。
※未來發(fā)展保密中:
《ETNEWS新聞云》向Netflix 開發(fā)團隊詢問有關(guān)互動電視未來的發(fā)展是否會有廣告置入或者是朝向游戲、教育或時尚等內(nèi)容發(fā)展,開發(fā)團隊則是避而不談,僅強調(diào)前期都會以兒童市場為主,并從中搜集資料,了解會員偏好及互動方式,希望找到適合的故事與創(chuàng)作者,以更吸引人的方式說出復(fù)雜情節(jié)。
※互動故事劇集即日起陸續(xù)上線:
互動故事一反過去線性劇情的發(fā)展,將影片故事劇情主導(dǎo)權(quán)還給觀眾,讓觀眾可以在劇集中控制故事如何展開。Netflix 在美國矽谷與好萊塢的創(chuàng)意工作者合作,宣布推出的首批互動式“分支”敘事劇集《鞋貓劍客:魔法書中逃》(Puss in Book: Trapped in an Epic Tale) 及《雷霆卡車巴迪:點子袋》(Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile);《鞋貓劍客:魔法書中逃》今天于全球推出,《雷霆卡車巴迪:點子袋》即將于7 月14 日上線。
Netflix 向《ETNEWS新聞云》透露,第三部分支敘事作品《Stretch Armstrong: The Breakout》正在制作中,預(yù)計2018 年春天上線,不過目前僅在智慧電視與iOS 裝置開放觀賞。