零基礎如何學習影視后期,本文將為大家系統介紹關于影視后期中要學到的軟件,學習內容,學習方法以及發展前景。
軟件篇:
Photoshop(簡稱PS)

Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,最為人熟知的大神軟件之一,也是最受業余愛好者喜愛的。很多不懂的人拿PS和美圖秀秀作比較,覺得ps還不如毀圖秀秀方便。這種觀念是很荒謬的,學習過你就會發現ps絕對甩了毀圖秀秀好幾條街。如果把毀圖秀秀比喻為搞裝修的,那么ps就是搞建筑一條龍,沒了房子毀圖就沒用,而PS卻可以平地起高樓,總之,PS的強大絕對超乎你的想象。
After Effects(簡稱AE)

Adobe公司開發的一個影視后期特效合成及設計軟件,用于高端視頻特效系統的專業特效合成非線性編輯軟件。這是一款很專業高端的軟件,在許多電視劇和電影中的特效都是應用它做成的,不過如今已經平民化,也是大受業余愛好者喜愛的,即使你是業余者也能學的很好。
從AE CC版本開始有官方中文版了,對于天朝子民來說是個巨大的福音。
Premiere(簡稱PR)

提到AE不得不說的一款軟件,是一款視頻編輯軟件,大多與AE配合使用。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士準備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使你足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰。 當然,在專業剪輯領域PR已經不再是王者,AMC FCP 層出不窮。
切記:不要過于看重剪輯軟件,一個好的剪輯師需要的是一個清醒的大腦。剪輯思路比一切軟件都重要。當然,你也需要了解剪輯軟件之間的區別,知道各家軟件的優勢所在。
說完2D,再說說3D(AE可以安裝3D插件)
CINEMA 4D(簡稱C4D)

由德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。在其他動畫電影中也使用到C4D的有很多如《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》〈VanHelsing〉、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林總動員》(OpenSeason),《鋼鐵俠》等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟件中是代表科技進步的成果。
你也可以學習相同類型的軟件,3DMAX或者MAYA,特別是MAYA在好萊塢的應用是極其廣泛。
3D StudioMax

StudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3DStudio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。
AutodeskMaya

美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技制作軟件。
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
軟件推薦學習:
軟件很多,不可能全部學,所以可以根據自己的愛好選擇三四個,還有最重要的是學習時需要的是耐心,堅持,可能經常會碰到瓶頸,這時候更需要堅持,輕易放棄最終只能是一知半解。

影視后期職位選擇:
01.視頻設計方面的技術知識都是可以互通的,也就是說學完影視后期后并不僅限于電視節目的制作。
02.剪輯師、校色師、欄目包裝師、特效師。不僅僅是做電視節目包裝,你還可以做企業宣傳片、tvc廣告、地產廣告、各種產品廣告等,基本上視頻相關的你都可以做。除非是電影級別對畫面細節要求非常高的。

職業現象:
在中國,這些軟件如果你只會一個,哪怕是很精通,你可能找不到工作,全都會的話在工作中你將會經常聽到,Xxx,這個你比較拿手,你來做,并且往后一直都是你來做,然后你就有可能晉升為主管等重要職位,并由此開始自己的創業之路
學習影視后期有前途嗎?
問這個問題的不知道你們是怎么想前途這個問題,是指能不能養家糊口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,
其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那么多,隨便找一套自己學學,什么都知道了。
可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡干的事。慢慢把自己逼瘋。
衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個“人”不是你面試就能通過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好準備,這個行業也確實很累。
零基礎學習如何入門?
01.習慣的力量超乎你想象
每天都堅持學習,大家不要小看每天學習這半個小時,雖然很短,但是如果堅持下來一個星期、一個月、一年甚至更久,產生的課時量是很恐怖的,能力上的積蓄也會比常人高出很多。
因為重要的不是學了多少東西,而在于是否有一個好的學習習慣。我之所以這樣來做就是培養自己的學習習慣。時刻保持著對知識的饑渴性。
02.練習、不斷練習,實踐中出真知
我們需要明白的是,無論老師教你多少東西,如果不練習終究一切都是零。
練習的話也要講究方法,因為繁瑣的應試性學習會把每一個人折磨成瘋子或者是書呆子。練習方法多是以興趣為主。
簡單也好麻煩也好不重要,好不好看也不重要,只要你養成做作品的習慣。慢慢的軟件熟練了之后,再往商業作品上轉。
現在大多數學生的心態都過于的浮躁急于求成,反而欲速則不達。總而言之練習從興趣上入手,養成每天都要設計作品的習慣,無論是臨摹也好原創也罷。
小雅想對你們說:要想學好影視后期,一定要去進行專業的學習,讓自己在未來有競爭力。如果想要學習,或者要一些課程資料,歡迎私信西安瑪雅動畫的小編我哦。